当我们把建好一个人物的3D模型后,如果要为这个人物模型做动画还是需要花费一定时间精力的,不过这次我就来推荐一个能够快速做出3D人物动画的网站——Mixamo。
Mixamo是一个3D人物动画演示的网站,用户能够直接使用网站自带的多个模型来制作角色动画。也可以通过导入自己的模型,让自己的模型动起来。下面我们来说一下Mixamo的使用方法。
登录
进入Mixamo的首页后,是官方的介绍页面。我们点击LOG IN即可登录,Mixamo在2015年时已被我们的Adobe爸爸收购,所以我们使用Adobe的账号即可登录。
动画选择
登录后我们看到的就是3D人物动画的展示页面。我们可以在该页面的左侧选择动画类型,Mixamo提供的动作动画非常多,我们可以在上方搜索框进行关键词搜索找到自己想要的动作动画。在页面右侧调整速度,关键帧,浏览角度等,在设置好后我们还能进行下载这个动态模型。
角色模型选择
除了一开始看到的默认人物模型,我们还能在页面上方找到人物模型入口,进入角色模型的选择。直接点击相应的人物角色,就会替换页面右侧的模型。
上传模型
我们可以通过页面右侧的Upload Character来进行上传角色模型。
上传的角色模型需要使用FBX、OBJ、ZIP格式。
上传后,我们确认完模型没问题了就可以开始进行骨骼绑定。Mixamo的骨骼绑定是镜像的,所以我们只需要用鼠标把相应的骨骼点拖动到一侧,移至相应位置即可。骨骼绑定大概需要1~2分钟的时间。
绑定完成后我们预览一下基础动作,如骨骼绑定正常后,点击NEXT即可使用啦~
总结
Mixamo的使用方式非常简单,如果我们需要在短时间内做角色动画预览,那么Mixamo就是一个首选工具。甚至还提供角色模型使用,作为动作参考也好,还是效果演示也好,这都是一个很不错的选择。更重要的是他还提供了大量的动作动画选择,我们所需要的基础动画大部分都能找到。不过这个工具不能实现自由操控调整骨骼关节的功能,所以如果有需要自定义动作动画的话,还是需要专业的软件以及工具来完成。但这并不妨碍Mixamo成为一个优秀的3D人物动画工具网站。